科学が語るゲームの価値

「ゲームをやめなさい」と言う前に読んでほしい。子供の脳で起きていること。

コントローラーを取り上げる前に知ってほしいことがあります。NIHとカロリンスカ研究所の研究が、ゲームをする子供の脳で何が起きているかを明らかにしました。
名作の記憶

バイオハザードが面白いのは、怖いからじゃない

PS1ディレクターズカット版から最新作レクイエムまで遊んだ私が語る、バイオハザード1の本質。怖いから面白いのではない。恐怖を乗り越えるプロセスが面白いのだ。
科学が語るゲームの価値

「ゲームは時間の無駄」への反論が、ついに科学的に完成した。

「ゲームをする人は幸福感が高い」というデータは昔からあった。でも「因果関係」は証明できなかった。コロナ禍の抽選販売が生んだ自然実験が、その壁をついに越えた。日本人97,602人のデータが示す、驚くべき結果。
新作の体験

70時間遊んだ私が語る、モンハンストーリーズ3の”良さ”と”惜しさ”

モンスターハンターストーリーズ3をPS5で約70時間プレイしてクリアしました。良かった点・気になった点を正直に語ります。絶賛はしませんが、買って損はない一本です。
新作の体験

この世界は広すぎた——『紅の砂漠』と、参加できなかった私

50時間プレイして、クリアを諦めた。それでもこの作品について書くのは、「参加できなかった」という体験そのものが、ゲームという表現の本質に触れていると思うからだ。
名作の記憶

ドラゴンクエスト5(天空の花嫁)というもう一つの人生

ドラゴンクエスト5をクリアした後、主人公の幸せを祈った。あれは達成感じゃなかった。長い旅を終えた人間の、静かな祈りだった。
科学が語るゲームの価値

ゲームは最高の娯楽だ。心理学が証明する、その理由。

映画も音楽も小説も好き。でも、ゲームにはそれらにない何かがある。ずっとそう思ってきました。そしてその「何か」を、心理学の研究が言語化してくれました。
科学が語るゲームの価値

映画でも小説でもない——ゲームという体験について

あなたは、物語の外にいる映画を観るとき、あなたは暗闇の中で息をひそめる。小説を読むとき、あなたは文字の海に静かに沈んでいく。どちらも素晴らしい体験だ。感動があり、発見があり、人生を豊かにする力がある。では、ゲームはどうだろう。「子どもの遊び...